开云 三角洲行动,细说突击位常犯的毛病,改掉人人都是高手
你是不是也经常这样,玩威龙时一个喷气起飞,感觉自己帅炸了,结果下一秒就被对面当鸟打下来? 或者用红狼开大冲进人堆,才发现子弹没换, 告诉你个数据,在《三角洲行动》的高端局里,因为技能误用和战术失误导致的团灭,占比能超过七成。 很多时候输掉比赛,真不是你枪法不行,而是一些自己都没意识到的坏习惯在疯狂送分。 今天咱们就摊开来讲讲,突击位的那些致命臭毛病,看看你中了几条。 先说说咱们的喷气小哥威龙。 他那套动力推进装置,不知道的还以为是金身加闪现二合一的神技。 但真相是,你在天上飞的时候,就是个移动...

你是不是也经常这样,玩威龙时一个喷气起飞,感觉自己帅炸了,结果下一秒就被对面当鸟打下来? 或者用红狼开大冲进人堆,才发现子弹没换, 告诉你个数据,在《三角洲行动》的高端局里,因为技能误用和战术失误导致的团灭,占比能超过七成。
很多时候输掉比赛,真不是你枪法不行,而是一些自己都没意识到的坏习惯在疯狂送分。 今天咱们就摊开来讲讲,突击位的那些致命臭毛病,看看你中了几条。 先说说咱们的喷气小哥威龙。 他那套动力推进装置,不知道的还以为是金身加闪现二合一的神技。 但真相是,你在天上飞的时候,就是个移动的活靶子。
正确的用法是把它当成短距离奇袭或快速换位的工具,比如从窗口突然闪进房间,或者躲掉致命的手雷。 贴脸突袭才是王道,千万别在开阔地当着所有人的面表演空中飞人。 他的虎蹲炮和C4也经常被用歪。
一炮撂倒敌人后,别肾上腺素飙升就想着直冲。 你得用半秒扫一眼雷达,确认倒下的哥们旁边有没有其他枪口指着。 C4更不是让你当手雷扔出去赌运气的,它的真正价值在于封路和压制。
往关键通道的门框上一贴,对方推进时就得掂量掂量,这能给你的队伍争取到宝贵的布防或转点时间。 再来是红狼。 很多兄弟贪图滑铲的丝滑手感,平时赶路也铲个不停。 结果真到了交火点位,体力槽先见了底,想加速跑都难。 开大前后更是重灾区。 启动那个能提升射速和移速的动力外骨骼之前,务必先检查两件事:弹匣是不是满的,以及自己的位置合不合适。
别等冲进去了才发现子弹打空,换弹的功夫足够对面把你收拾了。 更要记住,开大只是让你变强了,不是让你变成无敌的绿巨人,该找的掩体一个都不能少。 张姐的学问也不少。 她的大招能把敌人拉回来,但很多人都误会了,以为拉回来的路上自己是无敌状态。 实际上,这个过程中你吃颗子弹照样会躺下。
{jz:field.toptypename/}要是遇到会玩的对手,直接关门或者让乌鲁鲁封堵一面水泥墙,你的大招立马就废了。 她的电刺也别总想着拿去打伤害,那东西的压制效果更出色。 往门口或者拐角一放,对面就不敢轻易过来,这叫不战而屈人之兵。 玩无名的老六们,你们真的没那么安静。
你以为开了大招潜行天衣无缝,但对方要是戴着四级听力头,再扎上一针听力针,你10米内的脚步声人家听得一清二楚。 你的旋刃飞盘也不是必中的,它能被敌人打爆,开云体育app甚至能被盾牌弹回来炸到自己。 记住,飞盘撞到墙会爆得更快,利用好这点能打对方个措手不及。 说完成员专属的,再来看看大家更容易犯的通用毛病。
第一个就是管不住手。 静步摸到敌人屁股后面了,心里正得意呢,结果忍不住切了个枪,或者手贱关了下镭射。 就这点小动静,在四级听力头面前,40米开外就跟在你耳边放鞭炮一样清晰。 别忘了,就连你体力耗尽后的大喘气、屏息和恢复呼吸的声音,在安静的环境下都格外刺耳。 真正的偷袭高手,在进入危险区域前就会检查好所有装备,移动过程中除了必要的观察和射击,其他多余动作一概不做。
对枪时的位置选择也是门学问。 很多人喜欢紧贴着掩体边缘探头,这叫贴墙peek。 但你知道近大远小的原理吗? 你贴得越紧,需要暴露的身体部位就越多才能看到敌人,往往你半个身子都出去了,还连对手在哪都没瞅见。 正确做法是往后撤一小步,这样视野更开阔,露出的身位也更小。 还有,永远别在同一个位置探头对枪两次,除非你想试试自己的头硬还是对面的子弹硬。 打一枪换一个地方,让对手永远猜不到你下次会从哪里出现。
贪,是葬送好局的另一大元凶。 贪枪上头,残血了还觉得对面就差一枪,非要硬莽,结果往往是送人头。 心急冒进,不收集信息,不管对面有几个人在架枪,见人就冲,这游戏TTK短到0.2秒就能放倒一个满配,你的冒进就是给对方送机会。
最蠢的是打架中途舔包,敌人还没清完,就忍不住去翻盒子。 那些好东西基本都不在保险箱里,你舔了多少,最后大概率都得原封不动地吐出来,还得搭上自己的装备。 团队协作方面,坑队友的操作也屡见不鲜。 紧贴着队友身后开枪,子弹全打在自己人背上,这简直是敌方派来的卧底。
队友正在对枪,你突然跑到他前面,要么挡住了他的子弹,要么干扰了他的视线,好好的优势局可能就这么被你送掉了。 突击位是团队的尖刀,用好了能撕开防线,用不好就是团队的突破口。 上面这些坏习惯,你中了几个?


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